gamehihi
Thành viên
- Tham gia
- 24/8/2026
- Bài viết
- 8
Chào tất cả ae học sĩ trên KSV. Mấy tuần nay lướt Threads, chắc bạn cũng thấy cả loạt game mô phỏng nhỏ nhỏ được rủ nhau chơi, từ tiệm trà nhỏ,nợ ơi có đến quán phở. Mình tò mò nên ngồi tìm hiểu, và thấy đây không chỉ là một cái trend. Có vài lý do khiến loại game này dễ "nổ" hơn bạn nghĩ.
Nguồn :Game tiệm trà sữa nhỏ
Chuyện gì đang xảy ra?
Ví dụ gần nhất là Game Tiệm Trà Nhỏ. Theo bài tổng hợp của Advertising Vietnam, game được tác giả chia sẻ trên Threads, người chơi vào vai chủ một tiệm trà sữa, tự chuẩn bị nguyên liệu, nấu topping, pha đồ uống, phục vụ khách rồi cuối ngày tính doanh thu và lợi nhuận. Trước đó, "Tiệm phở của anh Hai" cũng làm nên chuyện: đây là game indie đăng trên itch.io, chỉ trong chưa đầy hai tuần đã lan khắp mạng Việt Nam, và theo một bài khác thì chỉ do một sinh viên làm với nguồn lực hạn chế.
Vì sao loại game này dễ viral? (góc nhìn cá nhân của mình)
1. Làm game không còn là rào cản lớn.
Công cụ AI giúp dựng nhanh một sản phẩm chơi được. Một bài trên BetaKit kể một nhà thiết kế dựng game trình duyệt chỉ trong một cuối tuần bằng công cụ AI rồi đăng công khai, và nhận xét chung là công cụ như vậy đang làm giảm rào cản tạo ra các trải nghiệm web tương tác. Càng nhiều người làm, càng có nhiều cơ hội trúng một game hợp tâm lý đám đông.
2. Câu chuyện "một người làm" rất dễ khiến người ta ủng hộ.
Khác với game của công ty lớn, khán giả cảm thấy mình đang giúp một người nhỏ bé nổi lên. Share bài của họ giống như "đóng góp" chứ không phải "quảng cáo".
3. Chủ đề gần gũi, ai nhìn vào cũng hiểu luật.
Trà sữa, phở, quán nước… ai cũng hiểu trong 10 giây. Không cần hướng dẫn dài, người mới vào chơi được ngay.
4. Vòng chơi ngắn, dễ khoe.
Một lượt chơi chỉ vài phút, kết quả có thể chụp màn hình và đăng. Threads là nơi người ta thích đăng "tôi vừa làm được X" hoặc "tôi vừa thất bại thảm hại", cả hai đều thành nội dung.
5. Game phải làm bằng tay chứ không tự động.
Theo bài tổng hợp trên, Tiệm Trà Nhỏ không tự động hóa phần lớn quy trình, làm đúng và nhanh thì phục vụ được nhiều đơn hơn, doanh thu cao hơn. Chính sự bận rộn, luống cuống đó tạo ra khoảnh khắc đáng chia sẻ.
6. Chơi ngay trên trình duyệt hoặc qua link.
Không cần tải, không cần cài. Một cú bấm là vào, nên tỉ lệ "thử cho biết" rất cao.
Nguồn ảnh AI tạo
Mặt trái cũng cần nói thẳng
Không phải game nào "do AI làm" cũng thành công. Một bài viết trên Indie Hackers nhận xét rằng đa số game AI được làm vội gần đây chất lượng khá thấp, còn những game viral thì có lối chơi độc đáo, khiến người chơi thấy hấp dẫn. Nói cách khác, AI giúp làm ra game nhanh hơn, nhưng ý tưởng và cảm giác chơi vẫn là thứ quyết định. Thêm vào đó còn những câu hỏi chưa có lời giải: giữ chân người chơi lâu dài thế nào, hình ảnh do AI tạo có vướng bản quyền không, và nếu ai cũng làm game nhanh như vậy thì bao lâu nữa thị trường sẽ bão hòa?
Mình nghĩ đây không phải "AI thay thế người làm game", mà là AI giúp người có ý tưởng làm ra sản phẩm mà không cần cả một đội. Điều đó vừa là cơ hội cho sinh viên như tụi mình, vừa làm cuộc cạnh tranh về ý tưởng khốc liệt hơn.
Mong nghe ý kiến của mọi người:
Bạn đã chơi thử game nào trong làn sóng này chưa? Điểm nào khiến bạn muốn chơi tiếp, hoặc bỏ?
Nếu bạn biết code/thiết kế, bạn có dám dùng AI để làm một game riêng không? Ý tưởng đầu tiên của bạn sẽ là gì?
Theo bạn đây là trend nhất thời hay là cách làm game mới?
(Mình làm việc ở GameHiHi, một trang game web, nên hay theo dõi mảng này. Bên mình cũng đang thử vài game cùng kiểu, ví dụ Tiệm Trà Sữa và Kế toán HiHi. Rất mong được góp ý từ các bạn.)
Nguồn :Game tiệm trà sữa nhỏ
Chuyện gì đang xảy ra?
Ví dụ gần nhất là Game Tiệm Trà Nhỏ. Theo bài tổng hợp của Advertising Vietnam, game được tác giả chia sẻ trên Threads, người chơi vào vai chủ một tiệm trà sữa, tự chuẩn bị nguyên liệu, nấu topping, pha đồ uống, phục vụ khách rồi cuối ngày tính doanh thu và lợi nhuận. Trước đó, "Tiệm phở của anh Hai" cũng làm nên chuyện: đây là game indie đăng trên itch.io, chỉ trong chưa đầy hai tuần đã lan khắp mạng Việt Nam, và theo một bài khác thì chỉ do một sinh viên làm với nguồn lực hạn chế.
Vì sao loại game này dễ viral? (góc nhìn cá nhân của mình)
1. Làm game không còn là rào cản lớn.
Công cụ AI giúp dựng nhanh một sản phẩm chơi được. Một bài trên BetaKit kể một nhà thiết kế dựng game trình duyệt chỉ trong một cuối tuần bằng công cụ AI rồi đăng công khai, và nhận xét chung là công cụ như vậy đang làm giảm rào cản tạo ra các trải nghiệm web tương tác. Càng nhiều người làm, càng có nhiều cơ hội trúng một game hợp tâm lý đám đông.
2. Câu chuyện "một người làm" rất dễ khiến người ta ủng hộ.
Khác với game của công ty lớn, khán giả cảm thấy mình đang giúp một người nhỏ bé nổi lên. Share bài của họ giống như "đóng góp" chứ không phải "quảng cáo".
3. Chủ đề gần gũi, ai nhìn vào cũng hiểu luật.
Trà sữa, phở, quán nước… ai cũng hiểu trong 10 giây. Không cần hướng dẫn dài, người mới vào chơi được ngay.
4. Vòng chơi ngắn, dễ khoe.
Một lượt chơi chỉ vài phút, kết quả có thể chụp màn hình và đăng. Threads là nơi người ta thích đăng "tôi vừa làm được X" hoặc "tôi vừa thất bại thảm hại", cả hai đều thành nội dung.
5. Game phải làm bằng tay chứ không tự động.
Theo bài tổng hợp trên, Tiệm Trà Nhỏ không tự động hóa phần lớn quy trình, làm đúng và nhanh thì phục vụ được nhiều đơn hơn, doanh thu cao hơn. Chính sự bận rộn, luống cuống đó tạo ra khoảnh khắc đáng chia sẻ.
6. Chơi ngay trên trình duyệt hoặc qua link.
Không cần tải, không cần cài. Một cú bấm là vào, nên tỉ lệ "thử cho biết" rất cao.
Nguồn ảnh AI tạo
Mặt trái cũng cần nói thẳng
Không phải game nào "do AI làm" cũng thành công. Một bài viết trên Indie Hackers nhận xét rằng đa số game AI được làm vội gần đây chất lượng khá thấp, còn những game viral thì có lối chơi độc đáo, khiến người chơi thấy hấp dẫn. Nói cách khác, AI giúp làm ra game nhanh hơn, nhưng ý tưởng và cảm giác chơi vẫn là thứ quyết định. Thêm vào đó còn những câu hỏi chưa có lời giải: giữ chân người chơi lâu dài thế nào, hình ảnh do AI tạo có vướng bản quyền không, và nếu ai cũng làm game nhanh như vậy thì bao lâu nữa thị trường sẽ bão hòa?
Mình nghĩ đây không phải "AI thay thế người làm game", mà là AI giúp người có ý tưởng làm ra sản phẩm mà không cần cả một đội. Điều đó vừa là cơ hội cho sinh viên như tụi mình, vừa làm cuộc cạnh tranh về ý tưởng khốc liệt hơn.
Mong nghe ý kiến của mọi người:
Bạn đã chơi thử game nào trong làn sóng này chưa? Điểm nào khiến bạn muốn chơi tiếp, hoặc bỏ?
Nếu bạn biết code/thiết kế, bạn có dám dùng AI để làm một game riêng không? Ý tưởng đầu tiên của bạn sẽ là gì?
Theo bạn đây là trend nhất thời hay là cách làm game mới?
(Mình làm việc ở GameHiHi, một trang game web, nên hay theo dõi mảng này. Bên mình cũng đang thử vài game cùng kiểu, ví dụ Tiệm Trà Sữa và Kế toán HiHi. Rất mong được góp ý từ các bạn.)